Помощь новичкам: Как пользоваться БИЛДОМ |
Отправка состава на игру при помощи БИЛДА![]() Ну вот, наконец-то нашлось несколько минут, чтоб написать в прессе, как пользоваться "Бильдом"! У нас, в ФС Узбекистана, появились менеджеры из самого Узбекистана! Но ни все в равной степени сегодня владеют русским языком... Поэтому я попытаюсь писать на литературно-русском языке, который в некоторых школах Узбекистана ещё изучают. А то у нас некоторые товарищи, которые читают прессу, где написано, что его команда играла "Тактикой автосостава",- в недоумении... Как так? Я же состав отправил! С помощью Билда причём! А тут такое пишут!.. Обидно, честное слово! Да!?.. А чего обижаться-то? Да, отправил. Но как?.. Рекомендовано - "Скачать БИЛД, для облегчения отправки состава на матч." Скачали. И, даже - для удобства иконку с мячом в каске на "рабочем столе" разместили... Что дальше? Нажимаем и открываем.Читаем: - Составить заявку. - Вот! Это то, что нам надо! Остальное пока нам ни к чему вроде как... "Просмотр матча"- проводился, пока у нас не появилась возможность в "Легионе" просматривать матч в 2D или 3D. Мы уважаем новшества! Например в аналогичном футбольном менеджере "Живи Футболом" - только обещают такой сервиз!.. Но откладывают, из-за нехватки видимо мозговых извилин?.. У нас же - обещали? Сделали! Тут Саша Куцев продемонстрировал свою гениальность! За что ему Огромная благодарность от всех пользователей проекта!!! Но мы немного отвлеклись. Вернёмся к Билду... Итак, жмём на строчку "СОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ". Открывается картинка с мячом. Слева видим полоски на которых указаны функции. Здесь можно найти данные любого клуба, и даже сборных! Желающие могут попробовать! БИЛД ещё хорош и тем, что независимо от того идут работы на сайте или нет, но мы всегда можем открыть БИЛД и взглянуть на силу игроков соперника и свою!.. Гениально! Для того, чтоб знать физическую и моральную форму игроков нужной нам команды, достаточно нажать на функцию "Загрузить файл данных для вашего клуба. Происходит загрузка. Окей. ![]() Если есть уже готовый состав(ранее отправленный), то внизу видим кнопку "Загрузить". Открывается окно, где есть уже готовые, ранее отправленные составы. Справа, низу мы видим: "Далее". Жмём. И, то что у нас было ранее - видим перед собой. Но, представим, что мы впервые отправляем состав на игру... Тогда жмём "ДАЛЕЕ". Открывается окно, где видим справа весь состав команды. А справа пустые линии, которые мы должны заполнить игроками на этот матч. Справа, сверху стоят: Тактические схемы команд. Как команда будет играть? 4-4-2? То есть 4 защитника, 4 полузащитника и 2 нападающих. Или распространённой тактикой 5-3-2? В 5 защитников, 3 хавбека и 2 форварда? Или ещё какой? - это уже на ваше усмотрение. Ниже - "Командная агрессия". Определите: как команда должна будет вести игру на поле: 1) Беречь силы - это вялая игра, при которой игроки практически будут на поле отбывать время, и которым будет лень даже передвигаться! Зато физическое состояние игроков будет на высоте! Это и естественно. Вышли на лужайку. Легли, или сели, подремали. А чего надрываться-то, если тренер приказал меньше передвигаться и накапливать жир? ![]() 3) "Играть жёстко" - т.е. вести активную борьбу на грани фола! Но, при этом физа игроков значительно падает и усталость игроков растёт! Даже, если выносливость игроков превышает номинала в 20+! Однако, играя через день, физическое состояние игроков быстро приходит в норму, и игроки вновь готовы к игре! Ещё ниже - "Командный стиль". 1) Защитный,- когда игроки команды жмутся к своим воротам, и им не до атаки. Тут задача не пропустить гол в свои ворота, или пропускать как можно меньше! (Что используют слабые клубы) 2) "Баланс" - т.е. равномерная игра, как в атаке, так и в обороне! и ... 3) "Атакующий стиль" - когда команда больше думает о атаке, чем об обороне! И наконец-то "Турнир". На какой матч вы готовите отправить состав? В игру чемпионата? Товарищеский матч? Или в игру за кубок? (Но эта функция не так важна. Она важна лишь в том случае, если игрок имеет карточку удаления и не имеет права выйти в поле в определённом матче) Слева выбираем игрока. Нажав на него, выделяем, затем в составе(справа)вставляем его фамилию в то место, где мы планируем, что он должен играть. Кликнув по мышки 2 раза ![]() Но мы опять немного отвлеклись... Продолжим. Внизу справа жмём ДАЛЕЕ. Новое открывается окно, в котором наблюдаем следующее: "ЗАМЕНЫ/Комбинации". В это окно мы можем вставить только 3-х игроков, которых планируем заменить на определённой минуте матча. Поэтому - зачем тут размещено 11 линеек замен?.. Непонятно. И в графе "Минута"- поставить время замен. Здесь также есть свои нюансы. Но мы пока их трогать не будем. Кому интересно,- тот сам опробует разные комбинации с заменами... Всё зависит от желания и свободного времени. Ниже расположена таблица: "Комбинации", которой не пользуются любители "Играть автосоставом". Они полагают, что на этом всё. И отправляют состав, надеясь, что скиллы(Умения) игроков должны дальше играть свою роль, а их миссия на этом закончена! Аналогичная технология в менеджере "Живи Футболом", о котором я упомянул. Там достаточно расставить майки игроков на поле и всё!.. А дальше - надежда на то, что генератор покажет отличную игру твоего клуба надеяться глупо! Но именно так там и происходит. В Легионе же всё несколько иначе... ![]() Однако, мы ни для этого подняли эту тему. Менеджер Легион - игра стратегическая! Поэтому и мы подойдём к отправке состава на игру, с творческой точки зрения! Для этого, мы в таблице КОМБИНАЦИИ в графе МИНУТА проставим периоды времени, (скажем по 10-15 минут - на личное усмотрение). Допустим по 15 минут. Итого мы заполним сверху вниз 1,15,30,45 - это время первого тайма. Аналогично делаем и на 2-й тайм: 60,75, 90. Это означает, что в данный отрезок времени команда будет играть так, как мы сейчас определим! Дальше мы прикидываем - сколько атак мы сможем провести за эти 10-15 минут? Играя тактикой ЗАЩИТА: примерно 2-4 атаки. При БАЛАНСЕ: 8-10 атак. А если мы используем обще-командную тактику АТАКА, то не исключено, что и все 10-15 атак! Правильно? Для того, чтоб нам определить место расположения игроков на поле, мы должны в левом верхнем углу нажать квадратик ТАКТИКА! Открылось новое окно, где мы наконец-то увидели футбольное поле, и как расположены игроки нашей команды на поле! Мы видим всех полевых игроков, кроме собственного голкипера. А что на него любоваться? Он в воротах стоит. Полю не бегает... ИГРА ГОЛКИПЕРА Вот тут-то только его личное умение и играет основную роль! Посмотрите на умения голкипера! ![]() Он обязан: 1) Иметь хорошую реакцию! 2) Выбирать позицию в воротах! 3) Играть отлично на выходах из ворот! И, единственный, кто должен уметь: 4) Играть руками!.. Но так же, по теории разработчиков проекта, и уметь контролировать перемещение мяча по полю. Однако, умение – ВИДЕТЬ ПОЛЕ, по мнению опять же разработчиков данного проекта, голкиперу совсем не обязательно! Поэтому-то голкиперы в большинстве случаев - страдают близорукостью! А, забывая надеть очки на игру, он в лучшем случае видит мутно до своей стороны поля. Но, это и не удивительно, если они играют в грязи... Ктому же у голкипера, в тренировках такие умения, как: скорость,работоспособность, техника – стоят второстепенным умением? Почему? Тоже непонятно… Можете представить вратаря, у которого скорость движения не большая,как впрочем, и техника, и работоспособность, но хорошие ![]() А,если ещё и мощности в нём мало, (так как этот скилл голкиперу тоже не нужен, помнению разработчиков, и этот скилл практически не качается), так это будетвообще недовесок какой-то! Такогодистрофика при слабом ветерке, - качать будет из стороны в сторону!.. И егоединственной его задачей, получается - молится, чтоб по его воротам не били!? Ато он вместе с мячом в сетке ворот будет постоянно, если сумеет поймать мяч. Азначит и игра руками – это тоже ненужный скилл? И смех и грех! Ей богу!.. Но,оставим этот вопрос на рассмотрение разработчиков проекта… И, тогда МОЖЕТ БЫТЬ(???),что-то в тренировках и пересмотрят? Хотя, на это уже ни кто давно не надеется.Ибо всякая реалистическая мысль чужда. А логика страдает. Остаётся уповать нато, чтоб из ДЮСШ вышел техничный, упитанныйюнец и не ленивый! Теперь давайте перейдём к игре ЗАЩИТЫ. Игроков Билд размещает на своё усмотрение. Но мы имеем право изменить расстановку игроков. Достаточно мышью переставить его в ту точку поля, куда мы хотим. Одни считают, что встречать игроков атаки, защитники должны перед линией штрафной площади, или на линии. Другие предпочитают встречать противника в своей штрафной площади, или даже на линии вратарской площади. Каждый вправе решать - как расставить игроков в защите, и где они должны располагаться, при атакующей игре своей команды. Тем более, что в большинстве случаев - защитники не принимают участие в атаке. Однако, мы можем каждому игроку давать ПЕРСОНАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ! Как? Просто!.. Кликнув на любого игрока мы можем в таблице, расположенной внизу: "Характеристики игроков"- посмотреть на умения игроков находящихся на поле. Затем справа видим квадратики, в которые следует проставить галочки в тех клетках, которые мы считаем нужно выполнять защитнику по вашему усмотрению! В зависимости от тактической схемы на игру команды! И тут стоит просмотреть тактические характеристики игры защитников в зависимости от тактической игры всей команды. (Во нагородил! Я сам-то понял что написал?) Но тут стоит пояснить. Давайте заглянем в правила? Там сказано: ![]() О игре защитников - важно иметь навыки
К тому же стоит учесть некоторые факторы, присущие и прописанные в правилах. И выбрать из них то, что именно Вы хотите видеть в игре своей команды? А там указано о чем мы говорили: Для каждого игрока следует определиться с установкой «Агрессии». Чем жестче будет играть Ваш игрок, тем больше вероятность фола,травмы, тем быстрее он будет уставать,но при этом его умения будут работать более эффективно. Установка«Стиль» определяет как быстро игрок переходит из защитной в атакующую позицию, как определяет партнера для паса — быстрее старается перевести мяч в перед, или играть осторожнее. Установка прессинга для защитников Установка прессинг влияет на активность при отборе. Если установка включена, то игрок идет в отбор при первой возможности, при появлении соперника в его зоне ответственности. Если установка выключена, то игрок не атакует (не отбирает), а мешает сопернику двигаться дальше, вынуждая останавливаться, ждать, отдавать пас. Отключать прессинг тоже выгодно. Во первых так меньше страдает физическое состояние игрока, во вторых отбирающий не имеет дополнительного преимущества перед дриблингующим. В свою очередь, если игрок с мячом по собственной инициативе чаще начинает обыгрывать (у него стоит установка «Дриблинг»), то работает схема – обороняющийся имеет дополнительный бонус. Значит, не отбирая мяч, а просто мешая, можно задержать развитие атаки и дать возможность партнерам подтянуться к своим воротам. В штрафной площади игрок сразу идет в отбор не зависимо от установки, это стоит учесть. Целесообразно ставить прессинг игрокам атакующего плана — атакующим полузащитникам, крайним полузащитникам, выдвинутому вперед защитнику. Игрокам оборонительного плана лучше эту установку не ставить, т. к. тогда сопернику их проще обыграть на последнем рубеже. И вот наконец мы дошли до главного! Это то, что ни каждый новичок способен сразу найти и принять к сведению по тактическим возможностям защитников. А именно - что стоит знать: Защитники Защитный стильДействуют ближе к своим воротам, стараются быстрее расставаться с мячом,приоритет – безопасность, по возможности – сохранение мяча у команды. Система пасов * При наличии прессинга со стороны соперника на своей половине поля стараютсявыбить мяч на чужую половину поля в направлении партнера. Наиболее приоритетныепасы – закрытому или открытому партнеру на чужую половину поля. Наименееприоритетные пасы – в пределах своей половины поля (открытому или закрытомупартнеру). * При отсутствии прессинга со стороны соперника на своей половине полястараются сохранить мяч у команды. Наиболее приоритетные пасы – на фланг илисвободному партнеру на своей половине поля. Наименее приоритетные пасы – начужую половину поля (открытому или закрытому партнеру). * На чужой половине поля превалируют короткие пасы. При наличии прессинга –приоритет отдается пасу на закрытого партнера (скорость решения в ущербточности). При отсутствии прессинга – приоритет отдается пасу на открытогопартнера (точность паса важнее скорости решения). * Защитник с защитным стилем чаще выносит мяч в аут при наличии опасности состороны соперника. ![]() Стиль Баланс Обычная игра защитника без лишнего риска и авантюризма, приоритет - сохранениемяча у команды. Система пасов * При наличии прессинга со стороны соперника на своей половине поля способен,укрывая мяч корпусом, отдать пас свободному партнеру. Наиболее приоритетныепасы – короткая передача в пределах своей половины поля открытому партнеру, пасна фланг в пределах своей половины поля. Наименее приоритетные пасы – на чужуюполовину поля (открытому и закрытому партнеру). * При отсутствии прессинга со стороны соперника на своей половине полястарается отдать пас вперед, развивая атаку. Наиболее приоритетные пасы –свободным партнерам вперед в пределах своей половины поля или на чужую половинуполя. Наименее приоритетные пасы – закрытому партнеру на чужой половине поляили длинная передача на фланг. * На чужой половине поля преобладают короткие пасы с акцентом на продвижение кчужим воротам. В отличие от защитника с защитным стилем практически не отдаетпасов назад на чужой половине поля. * Защитник со стилем баланс реже выносит мяч в аут, прибегая к этой мере толькопри наличии серьезной угрозы со стороны соперника. Атакующий стиль Более «острый» стиль игры, ориентация на обостряющие передачи; приоритет -быстрое развитие атаки. Система пасов * При наличии прессинга со стороны соперника на своей половине поля стараетсяотдать пас свободному партнеру на своей или чужой половине поля. Наиболееприоритетные пасы – свободному игроку на своей половине поля или длинный пасоткрытому партнеру на чужую половину поля. Наименее приоритетные пасы –закрытому партнеру на чужую половину поля. * При отсутствии прессинга старается отдать пас на чужую половину полясвободному партнеру. Наиболее приоритетные пасы – в центральную зону чужойполовины поля открытому партнеру (центр и фланги). Наименее приоритетные пасы –закрытому партнеру на чужую половину поля. Допускается длинный пас на фланг подпрострел или навес (низкий приоритет). * На чужой половине поля старается отдать пас в район штрафной площади (в томчисле на фланг под навес или прострел). В отличие от защитника со стилем балансделает больше длинных передач. * Защитник с атакующим стилем практически не выносит мяч в аут в случае угрозысо стороны соперника, стараясь сохранить мяч у своей команды. Дополнительные комментарии * Защитник с установкой «Держать мяч» при получении мяча начинают двигаться вперед в сторону ворот соперника до тех пор, пока не встретят соперника. До момента начала единоборства практически всегда успевают отдать короткий пас на открытого партнера. Вот именно ЭТИ СТИЛИ и являются основополагающими в игре каждого игрока на поле по позиции! Поэтому применив разные тактические варианты, каждый участник проекта выбирает именно тот стиль игры каждого игрока на поле, как ему представляется игра каждого игрока и команды в целом!!! Пойдём дальше по позициям. Полузащитники Защитный стиль * На чужой половине поля преобладают обостряющие пасы, в том числе в штрафнуюплощадь. Приоритет отдается передаче на фланг под навес или прострел. В отличиеот полузащитника с защитным стилем, в первую очередь ищущего партнеров наподступах к штрафной, действует более остро, стараясь найти игрока в пределахчужой штрафной или в углу поля для последующего паса в штрафную. * Принцип работы функции "Навес" Навесы работают согласно следующему правилу: если стоит галочка навес у полузащитника, то он тянет мяч в точку атаки (считая по вашей установке, что это идеальная точка для навеса). При этом если у него есть установка паса (по направлению и дистанции), то они работают наравне с навесом и игрок скорее всего увидит партнера и даст пас. В данной ситуации можно сказать так - играй, можешь вешать. Если стоит галочка Держать мяч, то игрок будет тянуть до точки атаки и идти в обводку. Установка звучит так - бери игру на себя, вешай. Если не стоит Держать мяч, при этом нет установок паса, то игрок будет вешать при попытки соперника его атаковать. Качество навеса при этом будет падать, т. к. зависит от угла. Если обладатель установки на навес не найдет партнера, на которого можно вешать, то играть будет так, как буд то установки Навес нет. Навес — грозное оружие при наличии соответствующих умений. Чтобы не допустить навес, или уменьшить его эффективность, располагайте крайних защитников на фланге, откуда, по вашему предположению, соперник будет совершать навесы. Следовательно, - Если хочешь выигрывать - как будешь играть?.. Надеюсь новичок нашёл ответ на все интересующие его вопросы? Так же следует знать новичку: В случае НЕ ОТПРАВКИ состава вовремя - команда будет играть автосоставом (состав формируется автоматически программным обеспечением) и менеджер штрафуется на 50 тыс. ФМ. После 4-х автосоставов подряд менеджер лишается своей команды. Стоит заметить, что автосостав не получает дополнительных бонусов (хоз. бонус, капитана и т.д) При выставлении клуба в свободные все заявки на игроков на трансфере от этого клуба аннулируются (кроме игроков прошедших проверку). Игроки выставленные на трансфер, возвращаются в команды. Т.е. также снимаются с трансфера независимо были ли на них ставки или нет. Президент федерации имеет право снять менеджера с должности досрочно, если выполнены оба условия: При добровольном уходе из клуба менеджер имеет право предложить свою кандидатуру приемника. Президент может не согласится с ним, в таком случае клуб будет передан по уставу федерации. Если устав никак не регулирует данную процедуру, судьбу клуба решает совет федерации. В случае ухода менеджера из именного клуба (список таких клубов указан в данной ссылке) или клуба из ТОП-20 по стоимости, команда будет передана другому менеджеру только через жеребьевку. Совет федерации - собрание активных членов федерации в общедоступном для них месте. (сайт Легиона/форум) Если Вы не смогли отправить состав, на почту придет сообщение об этом. Регистрируясь на сайте, Вы даете согласие на это. Эта статья была написана для тех, кто лениться или стесняется заглянуть в правила проекта.
NikKlark, 05 01 2018 08:59:25. Вернуться к последним статьям ФС Узбекистана, турниров. |
Выплачено за статью: 350,000 ФМ. Премии за статью: 105,000 ФМ. |
![]() |
fightmaster: На написание хорошей статьи у автора уходит от 3-5 часов. Без поддержки читателей, у автора опустятся руки и он не сможет "легко" писать. Он впадет в уныние и разочарование от того, что его никто не читает, а если и читает, то ничего не пишет. Поэтому просьба не забывать, что писатель пишет для читателей, и ему крайне необходимо ощущать, что он написал это не зря и кто-то прочитал его творение. |
![]() |
Гости не имеют возможности оставлять комментарии. |